「ノーマルと零式の2つの難易度が実装されたアレキサンダー起動編だが、ノーマルと零式では難易度に差がありすぎるので、ミドル層向けの中間難易度を実装して3段階にしてはどうかとフォーラムで提案されて話題になっていた。」
アレキをノーマル・ハード・零式の3段階に!
ノーマルでは満足できないが零式はクリアできない層
「スレ主は、現状のノーマルと零式の2つの難易度だと、ライト層とヘビー層は満足かもしれないが、その中間のミドル層は、ノーマルでは簡単すぎて満足できないので零式に挑むが、零式はタフすぎるので心が折れてFF14を引退してしまうのではないか、ということを危惧しているそうだ。なので、ミドル層向けに中間難易度を実装してはどうかとのこと。」
「まぁ実装前にも散々言われていたことではあるよニャ。ノーマルと零式で難易度に差がありすぎるて準廃死ぬんじゃないかとか。」
ライト層:ノーマルで満足。
ミドル層:零式に挑んでいてすでに1層または2層をクリアしているが、パッチ3.2までに4層をクリアすることはできない。
ヘビー層:すでに零式3層をクリアしている。またはパッチ3.2までに4層をクリアできる。
「ちょっと定義を決めておくと、スレ主が言うミドル層とは、ノーマルでは満足できなくて零式に挑んでいるが、パッチ3.2までに4層をクリアできない層のことだな、たぶん。この層向けの難易度を追加して、ノーマル・ハード・零式の3段階を提案している。」
「真成編かそこらへんの難易度を実装してはどうかってことね。一応零式の1~2層はミドル層向け、3~4層がヘビー層向けという棲み分けが運営の想定らしいけど・・・。」
「ミドル層が1~2層だけクリアして満足かというとそうではなくて、やはり3~4層含む全層クリアを目指したがるものだろうからな。各層クリアではなく、全層クリアで区切りを付けさせてはどうかとのことだ。」
「そこで満足するかは分からんけどニャ。やっぱ零式クリアしないと満足できないかもしれんし。」
「まぁそこらは報酬にもよるので難しい話になってくるな。」
アレキよりも他のコンテンツを?
「スレ主が報酬の話にも言及してしまったからか、スレは本題から脱線しまくってちょっと荒れてしまっていた。脱線していない意見をまとめると、開発リソースを考えるとこれ以上の追加は難しいとか、アレキの難易度をこれ以上追加するよりも他のコンテンツを追加してほしいというような反対意見が多かったかな。」
「開発リソースで言えば、ねこ夫からすればノーマルのリソースも他に回してほしいけどニャ。PvE以外をもっと頑張ってほしいニャ。」
ミドル層アレキ楽しめてるやんけw