【FF14】地下工房内でもリテイナーを呼び出し可能にする予定! 工房内リテイナーベルに進捗

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kuma2
「今後のアップデートで、地下工房内でもリテイナーを呼び出すことを可能にする予定だそうだ。フォーラムで報告があった。」

地下工房でのリテイナー

地下工房にリテイナーベルを!

こんばんは。

本件、進捗がありましたのでお伝えします。

今後のアップデートで地下工房内でもリテイナーを呼び出すことが可能になる予定です。

今しばらくお待ちください。

kuma10
「カンパニークラフトが実装されてすぐに、地下工房にリテイナーベルがなくて製作が不便だからベルを置けるようにしてほしいとの要望がフォーラムであった。その2日後に要望を開発担当に伝えたとの回答があったが、本日、今後のアップデートでリテイナー呼び出しを可能にする予定だとの続報が投稿された。」

neko6
「これ不便って声は聞くよニャ。まぁ迅速(?)に対応されて良かったニャ。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:15:23 ID:dab1c505b 返信

    なんで最初から無かったのかが不思議。
    家具扱いだから厳しかったのかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:44:02 ID:c4af96b77 返信

      生放送によると、吉田はOK出してたつもりだけど、何か色々あって実装されてなかったとか言ってた

  2. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:19:40 ID:22e383836 返信

    自分らでプレイヤと同様の方法で触ったことがあればないと不便だってすぐわかるはずなんだがな
    どうせコマンドで材料全部ぱぱっと用意して試しただけなんだろうが

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:25:55 ID:bd2939dc6 返信

      プレイヤーと同じ方法でデバッグやってると3.0はおろか2.0すらもまだ発売されてないかもしれない。
      デバッグはそうやって迅速に行わないとパッチに間に合わないとおもうんだ。

  3. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:23:33 ID:14d070f8e 返信

    人少ないとこなら設置できるか

  4. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:25:37 ID:988cd9c9b 返信

    砂の家までのアクセスのめんどくささを必要な距離と捉えていたNaoki神だぞ
    ある程度の不便さはアクセント扱いなのだよ

  5. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:29:29 ID:20d110dad 返信

    これが迅速な対応だとは思わない
    遅すぎる

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:39:27 ID:c94ba35ee 返信

      報告から進捗があったのが2日で遅いってんなら
      どれくらいだと迅速なんだ

      • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 23:01:06 ID:6c3462dc5 返信

        そうだな、サービス当初から担当に伝えておきましたといってずっと放置してる議題もあるぐらいだし早いほうだよな!!!

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:40:41 ID:5db72c541 返信

      遅すぎるとまでは思わないが、最初からこうしておいて当たり前の事案ではあった

  6. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:44:43 ID:bd2939dc6 返信

    物造り全般に言える事なんだけど最初から完璧状態の物はほとんどできない。そこで
    あとでああしておけば良かった、こうしておけばもっとクオリティ上がったかも
    みたいななのはよくあるんだよね。
    そこで、じゃあそこ直してもっとクオリティ高めようが出来る事はほぼ無い、だってもう世に出てるんだもの。FF14は開発者的にはあとで手直しできる環境にあるのが恵まれてると思うなぁ。

  7. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 20:48:15 ID:c4af96b77 返信

    進捗とか言ってるからリテイナーベルでアイテムのやりとりしている状態で、
    カンパニークラフトの工程を進めたときのムービーが入るイベント処理との競合が解決できてなかったのかもな
    通常の製作はムービー見なくていいように飛ばされるんだけども

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 21:03:28 ID:ed6c01b9f 返信

      あーその辺の処理関係はあったかもしれないね。
      今でも製作中だと流れないとかあるけど。

    • 名無しのスノーマン 2015/08/29(土) 01:23:36 ID:c24820836 返信

      そういえばチェストの方で、タイミングよく進捗すると他のFCのチェスト開けるとかいう不具合あったしなw
      不具合修正の項目で見て目を疑ったけど、実際なった奴おるんかな

  8. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 21:02:35 ID:d876589c6 返信

    遅くても便利になるならそれでいいよ
    早い遅いとか個人の主観でしかないから語るだけ無駄
    結果こそ全て

  9. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 21:20:22 ID:2a9e5a8cb 返信

    ちょっと話はずれるけど、地下工房に入ったらゲームが重くなるのは俺だけかな?

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 21:38:20 ID:15f879cba 返信

      なる。あんな狭い場所なのに明らかに重い

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 22:31:17 ID:4dd31bfde 返信

      宿屋とかと同じ扱いなんじゃない?
      あそこも異様に重いよね

  10. 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 23:51:47 ID:6f94c9838 返信

    イシュガルドに冷蔵庫は?

    • 名無しのスノーマン 2015/08/28(金) 23:53:35 ID:2a9e5a8cb 返信

      外に置いとけばいいんじゃね?

      • 名無しのスノーマン 2015/08/29(土) 18:31:02 ID:89c6b16cc 返信

        快晴の日が来たらちょっと痛むやん?

  11. 名無しのスノーマン 2015/08/29(土) 01:20:37 ID:c24820836 返信

    本宅に置く方のリテイナーベルがそこそこ値段する家具だから、その兼ね合いとかあったんちゃう

  12. 名無しのスノーマン 2015/08/29(土) 17:06:50 ID:00b24ee16 返信

    マケボ設置してくれ

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