【FF14】念願のTP表示がパッチ3.07でついに実装!画像が公開【第24回PLL】

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「来週のパッチ3.07で、PTメンバーのTP表示が実装されるそうだ。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:46:05 ID:3f0cc264c 返信

    まとめるのはやいなw

  2. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:47:34 ID:d8fd73eb1 返信

    やっとか…

  3. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:47:55 ID:a63a73ee7 返信

    そうだよ、そこに出しゃあいいのよ

  4. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:52:04 ID:275b65e05 返信

    これを待っていたのだ

  5. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:53:29 ID:685aa5e17 返信

    これはますます詩人減るな

  6. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:54:09 ID:67ef20833 返信

    やっと謎のパイオンとか言われなくなるのか…

  7. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 13:54:29 ID:59f6dca17 返信

    それが分かったところでヒラに影響ってあるの?

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:22:09 ID:d7744738e 返信

      TP残量からタンクのWS気にしたりとか色々あるだろ
      ちったあ脳みそ使え

    • 名無しさん 2015/08/22(土) 14:26:45 ID:0dbfe2f1f 返信

      平に影響無いとなんか不都合でもあるの?

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 22:45:20 ID:d37808cd7 返信

      ビエルゴさんに影響があるに決まってんだろ。

    • 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 02:30:22 ID:61f1a7f6d 返信

      避けれなかった魔法職のTP表示見て
      「チッ…避けれねーならスプリントくらい使えよ…」って心のなかで毒付く事が増える

  8. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:00:50 ID:b16232c53 返信

    ヒラだと占がビエルゴを誰に使うか、かな
    今までは感覚で投げるしかなかったから

  9. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:04:02 ID:e839bd51f 返信

    どうしても竜騎士のHPが一番低い所に目がいってじわる

  10. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:05:40 ID:373e5ebd9 返信

    具体的な数値が見えない以上、TPモニターでいいやとなるのは変わらない
    PS勢にとってはありがたいアプデだろうけど

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:09:09 ID:7cb16031f 返信

      全員数値一律なんやから数値なんかいらんやろw

      • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:20:57 ID:2e2e138b8 返信

        ほんとそれ

      • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 16:10:16 ID:56b648dcd 返信

        え?気合、クイックリロード、ビエルゴ等で数値変わるタイミングあるのに?
        あ、白chanでしたか笑

        • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 16:37:57 ID:7cb16031f 返信

          HPMPみたいに装備やらレベルやらで変動せえへんから
          ゲージでおおよそ割合だけわかったらソレで十分なんやで?

        • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 17:28:15 ID:b78da8105 返信

          どう考えても最大が1000のことだろ。
          ちょっとは考えろ

        • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 22:49:10 ID:d37808cd7 返信

          それで変動しようが、上限1000なのは変わらないんだから、
          バーの水色が占めている割合で分かるだろ。
          バーが半分だから、500くらいかって感じで。

        • 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 03:29:57 ID:b4775ef0e 返信

          こいつくっそ恥ずかしいな笑

        • 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 10:10:43 ID:d0fede37d 返信

          煽る前に自分の頭の弱さを呪おうなw

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 17:22:35 ID:f7ceb58f3 返信

      PS4にはTPモニターなんてないんですが。
      数値見れなくても大体は分かるからありがたい

      • 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 12:37:10 ID:902ee9e12 返信

        PS勢にはありがたいアプデって書いてるだろ
        脊髄反射もほどほどにしろよ

  11. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:23:03 ID:700c7129e 返信

    タンク…DPSのTP具合を見て進行することができる
    DPS…パイオン、叱咤
    ヒラ…ビエルゴ

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:37:48 ID:7cb16031f 返信

      ぷ、プロモーション…

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 16:35:49 ID:c3e32cc99 返信

      機工士の事も忘れないで欲しい(´・ω・`)

  12. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:31:02 ID:a63a73ee7 返信

    これでTP気にならない職(魔法DPSとか)やってるときにはコンフィグでONOFFできるようになってたら開発崇めるわ

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 22:23:36 ID:e76a717d4 返信

      そんな面倒臭いもん実装するわけないやろ
      必要性も全くないし

  13. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:45:58 ID:39dbf00be 返信

    ミスってスプリント使ったらバレるぞwww気をつけなくてはwww

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 15:03:02 ID:90f173be5 返信

      ヒラとかタンクには今でもバレテルから気にスンナw

    • 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 16:49:02 ID:7cb16031f 返信

      脳死オバパでカツカツになってるのもバレてしまうなwww気をつけなくてはwww

  14. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 14:58:16 ID:4e9653c8f 返信

    結構殴り続けるボス多いから助かる
    なお詩人は歌わないもよう

  15. 名無しのスノーマン 2015/08/22(土) 18:32:50 ID:cb82c4ce9 返信

    まさにいま使ってるTPメーターそのまんまやな

  16. 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 01:31:35 ID:caa1f45f8 返信

    これでメモリガってすげーな
    MP数字消してTPバー付ければ2.xでも実装できただろ

    • 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 10:12:24 ID:d0fede37d 返信

      システム関連の仕事したことないなら黙っとけ

  17. 名無しのスノーマン 2015/08/23(日) 03:43:16 ID:c52b923d0 返信

    表示を変えるだけに思えても、信頼性を確保するため実際は実現可能性などの調査と見積もり→開発計画の策定→デザインと動作の仕様決め→設計→実装→テストなどの一通りの工程を踏むはずなので相当なコストかかるぞ
    このあたりは業務でソフトウェア開発しないとピンとこない部分であるけど

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