【FF14】パッチ3.01HotFixes2公開!アレキ2層でのタチコマ時のペット帰還やMac版のGoogleIME使用可など

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nekokuma002

ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2015/07/14)

■以下の調整を行いました。

・Mac版において、ウィンドウモード時にGoogleIMEが使用可能になります。
※フルスクリーン時のGoogleIMEの対応については、実装を進めておりますが不具合が発生している状態です。  
現在、不具合修正のためGoogle Japan社の調査協力依頼を含めて対応を続けております。

・「機工城アレキサンダー:起動編2」において、ペットを呼び出している状態でマウントに騎乗すると、ペットが自動で帰還するようになります。

■以下の不具合を修正しました。

・「機工城アレキサンダー:起動編1」において、特定の条件下で進行不可になる場合がある。

・「機工城アレキサンダー:起動編3」のボス戦において、フェーズ移行時に「リキッドハンド」に無敵のステータスアイコンが表示されていない。

・「機工城アレキサンダー:起動編4」において、コンプリートして退出する場合、特定の場所に必ず移動してしまう。

・チャット入力時に特定のキーを同時に押下すると改行することができてしまう。(Mac版のみ)

kuma10
「2度目の3.01hotfixが公開された。Mac版ウィンドウモード時のGoogleIME使用可能と、アレキ2層でのタチコマ騎乗時のペット帰還が追加された。後はMacとアレキの不具合修正だな。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:20:43 ID:329a99cfd 返信

    タチコマ師になるために巴術あげようとしていたメイン竜騎士のワイには朗報や!!

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:26:13 ID:bd28453e5 返信

      元々巴族は乗るべきじゃないぞ。範囲火力の召喚、ヒラの学だから。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:28:24 ID:461f321df 返信

        範囲火力の召喚…2.X時代の召喚に教えてやっても信じないだろうなあ

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:37:04 ID:329a99cfd 返信

        そういう意味じゃなくて。
        ペットが残るままだったら、ペットないジョブがそのままタチコマ乗るより、そいつがペット持てるジョブにジョブチェンして乗った方がいいだろ?っていう話な。

        • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:36:59 ID:d5611379b 返信

          言いたいことはわかるんだけど、巴術系列が乗るとペットが残ろうが本体の戦力的に損失の方が大きくなっちゃうから乗れないんだよねw
          メイン召喚だから忍者育ったら乗ってみるわ!

          • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 20:55:29 ID:d36d1fbe4 返信

            零式でタチコマ役が必須になったら損失がどうこうとかいう問題じゃないだろ・・・
            自分の目線でしか物事考えてないな

            • 名無しのスノーマン 2015/07/15(水) 05:38:46 ID:31dd0c364 返信

              お前がタチコマも乗れず範囲もヘボい近接だってのは分かった

              • 名無しのスノーマン 2015/07/15(水) 08:28:54 ID:8c9287cda 返信

                お前こそ頭大丈夫か?
                2層で近接が黒召に勝てる要素ないんだが。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:39:31 ID:6e4b75217 返信

      逆じゃね?
      今までは、タチコマ乗りつつ、ペットが攻撃・回復してくれてたんじゃ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:40:01 ID:e5dd1794f 返信

      どっちかというと、貴公子のが問題だった。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:54:32 ID:0e91dd3ae 返信

        機工士は回復モードにしていても騎乗したら通常モードに強制的に戻されるので、問題でもなんでもないぞ?w

        単純に微々たるDPSの差をなくす名目だろう

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 20:02:05 ID:d71eb664a 返信

      固定ならタチコマ士はサブで巴系を上げておけばお得だったんだね。
      メイン巴は火力とか回復で外せないけど、乗り込む人はどんな職でもいいんだからとりあえず巴や機工になっておくとよかったのか

  2. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:36:47 ID:71c0c778f 返信

    機工士のタチコマ適正が消えた(´・ω・`)

  3. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:45:58 ID:cc10fedf5 返信

    錬金術師の薬品製作の不具合修正はまだか・・・

  4. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:46:23 ID:eb9c8db09 返信

    あれ、占の調整は・・・?

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:52:04 ID:2b374a81c 返信

      3.05なら来週

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:57:48 ID:5b6b463f8 返信

      バグ修正と職性能の調整は別物

    • 名無しのスノーマソ 2015/07/14(火) 18:02:46 ID:e476b4fca 返信

      まぁ9割方そうだろうと思ってたけど、占星の調整はアレキハードと同時みたいやね

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:06:09 ID:eb9c8db09 返信

      いやいや零式実装までに調整するって言ってたじゃん

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:16:46 ID:e5dd1794f 返信

        零式のフィードバックを待たずにだから、3.05パッチじゃないか。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:17:56 ID:60ec8362f 返信

        ナオキさんの見栄はりにまた騙されてるのか
        までに実装って言ったら同時に実装だよ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 20:11:23 ID:447688792 返信

      調整開始がアレキハード前からなだけで
      ユーザへの提供がいつになるかは言ってない

  5.             2015/07/14(火) 17:49:40 ID:687e57d7d 返信

    この案件の真の問題は「帰還」な
    タチコマ降りたらまた呼び出すことになるんじゃぁ・・・
    攻撃はエギにまかせて本体はタチコマにのるとか召喚の別な遊び方とかあってもいいとおもったんだがな・・・
    また召喚の特徴が消されていバハ士になっていくね やったねメイン黒さん

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 17:56:25 ID:45867b739 返信

      性格悪いね

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:00:50 ID:82bc13218 返信

      タチコマ乗らない方が召喚士は火力出せて楽しいんだよなあ。

      たいした指示のできないdot程度のエギ操るより、イタコでゴリゴリ火力出す方が面白いからな。いっそ召喚は自身に召喚獣をトランスするっていう設定でペットなしでええで。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/15(水) 14:29:48 ID:a80e99077 返信

      > 召喚の特徴が消されて
      何言ってんだお前。これが召喚いじめに見えるなら頭おかしい

  6. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 20:00:22 ID:2d5b25a6a 返信

    4層いちいち強制移動されるのはだるかったから早い修正ありがたい

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 22:55:44 ID:c6618c4b4 返信

      テストプレイしてりゃ気づいたはずだけどな?

  7. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 23:02:12 ID:4e19150bb 返信

    バハの時のエオルゼア地下空間もそうだけど、
    ああいうパブリックフィールドかつ閉鎖空間な場所大好きなんだよなぁ
    CF対応後も何かしら潜入できる手段が欲しいな

  8. 名無しのスノーマン 2015/07/16(木) 13:11:57 ID:d7a199511 返信

    範囲よりも痛い敵を速攻落としてくれた方が楽だから遠隔が乗る方が楽だけどな

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