【FF14】マイスタースキル「仕事唄」の「フィニッシュワーク」の確率を表記するかどうか検討

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nekokuma004

マイスター専用アクション「仕事歌」について

仕事歌のスタックを0にし、フィニッシュワークを発動した際、失敗することがあります。
成功率が100%で無いのならば確率を明記するべきです。

迅速な返答をお願いいたします。

こんばんは。

クラフターのアクション「フィニッシュワーク」の説明については、成功率などを含む表記に変更するかどうか検討してみます。

フィードバックありがとうございました。

kuma10
「フィニッシュワークの成功率が表記されていない問題について、成功率などを含む表記に変更するかどうか検討してみるとのこと。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:17:25 ID:b542057f5 返信

    検討しますって表記しない理由が無いわけですがこれは?

  2. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:31:15 ID:c9b1a4812 返信

    簡単に作られたら悔しいじゃないですか

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:55:01 ID:9a5e35f1f 返信

      その文脈持ってくれば面白いと思ってるんだろうけど
      簡単に作れるかどうかと確率表記は話が別だからな?

  3. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:33:12 ID:0584fcc80 返信

    俺は運ゲーがやりたいわけでは無いんだよ。

  4. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:38:41 ID:885ae61a6 返信

    てか今のCP使用量だとマイスターアクションを使う未来が見えない
    マイスタークリスタル付けたらCPが増えるとかのが助かる・・・

  5. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:46:22 ID:c7fd6739e 返信

    確立表記しないとかおかしいだろwww検討とか言ってる場合じゃねーよwww

  6. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:50:17 ID:e4419ad73 返信

    これないわなー
    初めてフィニッシュいった!・・・と思ったらボンッ!
    (゚д゚)ポカーンってなったぞコラ

  7. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 06:50:41 ID:90b088178 返信

    マイスターアクション使ってまで作るアイテムがないんだよな

    今後に実装するんだろうけど

  8. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 07:15:30 ID:cfa2d7c00 返信

    現状の最高ILレシピで高々160だしな
    3.05でIL190が出るなら使うだろ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 07:23:34 ID:3b6f67db3 返信

      180→190のパラメータ上昇量が180までよりかなり大きく設定されてるから、高くても180のように思える

  9. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 07:28:05 ID:c6b368081 返信

    検討します、は定型文みたいなもんだからそこに噛み付くなよ
    モデレータに実装を決定する権限はねえw

  10. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 08:30:52 ID:6d43c5bad 返信

    マイスター取って60にしてマイスタースキル使ってみてるんだけど、仕事唄入れてるときに高品質のくる確率がガタ落ちするのは俺だけ?20ターン過ぎにやっと1回とかよくある。4製作連続で20ターン過ぎても高品質が1回もこなくて、ピキピキした。
    魂スキルを使えるようにするためにクラ全体の高品質確率を落としたのかな?と思ったが、レベ52辺りのクラのレベ上げで物作ってるときは高品質ガンガンくんの。
    確率とはいえ、さすがに疑ってかかってしまうわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:09:59 ID:71bd2006f 返信

      俺もそれなんだけど 仕事唄やるとまじで高品質確率下がってる気がする
      ほとんどこない
      で普通にやった方が成功するなんやこれ

    • 名無しのリューサン 2015/07/14(火) 09:40:37 ID:cf3b68396 返信

      やっぱり俺だけじゃなかったか!高品質全然来なくて発狂してたは!!
      こういう裏の設定やめて欲しいよな。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:58:15 ID:9a5e35f1f 返信

        俺は「自分のレベルよりレシピレベルが高い時」に高品質が全然来ない気がするんだけど、これってHowToとかどっかに記述あったっけ。
        あとステディハンドⅡからのヘイスティタッチの確率も、自分のレベルよりレシピレベルが高いほど失敗しやすい気がする…

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 11:56:17 ID:097699a69 返信

      運だと思うが?
      来たりきなかったりだし、
      マイスタースキルを使うぐらいの物を使ってるときに来ないと印象に残るせいだろ。
      悪い印象のが良く残るからな。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 12:34:38 ID:fab9e1774 返信

      気持ちはすごくわかるが
      試行回数を大量にやってからでないとね

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 14:33:43 ID:3fb192a76 返信

      体感としてヘイスティ回しをしてる時の高品質の確率と代わってるようには思えない

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 15:28:09 ID:ff9a4ac4e 返信

      俺も「まあ多分気のせいだろう」と思ってたけど
      どうも偶然にしては毎回毎回来なさすぎんだよな

      ランダム系は一人でできる試行回数じゃ検証しようがないから
      バグとか糞隠し仕様噛んでてもわかんねーから
      そういうのは本当かんべんして欲しい

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 15:43:27 ID:a70fb82cd 返信

      わかるわー 超わかるわー なんであんな来ないんですかね・・
      青貨の製図前提でつくってるんか? って思う

  11. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:17:36 ID:2dbab95f2 返信

    効率・成功率書いてないのはただただ愚行だわ。
    どこまで運ゲーにさせたいのかと。

  12. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:35:02 ID:0c89b32f8 返信

    正直クラフターのゲーム性はもう詰んでるよなあ
    どこまでいってもCP盛ってお願いヘイスティ、来てよ高品質
    じゃないか

    • 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 16:19:36 ID:bd28453e5 返信

      PSを要するクラフターでは無いからどうしてもこうなるな…。てか自分でいって思ったけどPSを要求するクラフトってどんな風になるんだろう。ゲージの一定の位置をたたけとか100コンボだドン!とか?

  13. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:43:41 ID:75fa80602 返信

    そもそも仕事唄が完走したこと無いんだけどな・・・

  14. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:47:26 ID:4158a22a6 返信

    14のクラフトは割りとましだと思っちゃうのは視点が低すぎるんだろうか?

    まぁレベル上げても一定確率運ゲークラフトと比べちゃダメか・・・

  15. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 09:53:37 ID:a59355949 返信

    仕事唄は製図前提スキルって感じがするな
    もし仕事唄前提の難易度のアイテムとか実装されたら(ってかするんだろうけど)、高品質運ksgになりそうで不安

  16. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 10:16:59 ID:dadcad29f 返信

    フィニッシュワークやるくらいならニメーヤ入れたほうがいいよなあ。フィニッシュ行くくらいスタック減ってりゃ30回復できるしそれから模範Ⅱを3回した方がいいわ。

    確率はもちろん表記すべきだけど

  17. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 10:38:07 ID:b0664c169 返信

    お願いヘイスティはなー。制御する方法ないし、結局前時代的な完全確率依存と変わらん
    高品質とかの運要素もあるけど、なんかそれとは違う

  18. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 10:46:05 ID:9f27812c1 返信

    効果が怪しいものをスキル回しに組み込むわけにはいかないから全く使ってない。
    検証か説明文の修正待ち。

  19. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 11:58:01 ID:097699a69 返信

    仕事唄完走からのかんかんドコン!
    成功率100%でも構わないんじゃないですかねぇ…

  20. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 14:35:13 ID:3fb192a76 返信

    仕事唄はめちゃ便利だけど
    フィニッシュまで行くと想定していないタイミングでアイテムが完成しちゃうから
    そこまで行く前にニメーヤでストップかけてるわ

  21. 名無しのスノーマン 2015/07/14(火) 18:32:13 ID:b567b19b1 返信

    確率表記するかどうか以前に、失敗すること自体がゴミスキルだと思うわ

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