【FF14】「モーグリ探しは許さない」IGNの蒼天のイシュガルドレビュー

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nekokuma000

kuma10
「最大手ゲーム情報サイトIGNの、蒼天のイシュガルドレビュー記事を紹介。翻訳が間違っていたらsorry。」

FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD REVIEW

 

・イシュガルドエリアや新ジョブは、新生のメインストーリーを終えなくてはいけない。

・詩人から機工士になったが、他のジョブと比べると両方とも少し弱いようだ。占星術師も弱いようだ。

・2.0の頃は後半のレベル上げがFATE偏重だったが、3.0ではイシュガルドエリアのFATEはやる価値がなくなった。(プレイヤーは北ザナラーンのFATEを利用している。)

・後半のレベル上げはモーグリ探しがつまらなかった。4人ID周回や北ザナFATEでレベル上げをした。

kuma2
「ストーリーが面白いという紹介や、イシュガルドエリアや新ジョブなどは新生メインストーリーをクリアしなくてはいけないこと、新ジョブがちょっと弱いこと、新種族やフライングマウントの紹介、55~59のレベル上げの話などだな。」

nekokuma001

neko5
「ここでもモーグリ探しはつっこまれてるのか。まぁ確かにきつかったけどさ。」

kuma1
「モーグリのストーリー自体は良かったのだがな。」

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  1. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:10:21 ID:a9d4f70da 返信

    白豚どんだけ許されないんだよ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:28:57 ID:ff6cef945 返信

      竜は許す
      人も許す
      白豚は許さない

      • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:34:13 ID:a9d4f70da 返信

        キマリは?

        • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:37:53 ID:2c5365d4f 返信

          通す

          • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:06:51 ID:41c440469 返信

            キマリ通しちゃうのかよwwwww

            • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:14:06 ID:71ea2bf56 返信

              それぐらい許されないってことだ

          • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:51:32 ID:d5424938e 返信

            ここでだめだった

            • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:47:57 ID:a49777287 返信

              この流れwwwwww
              秀逸すぎるだろwwwwww

      • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:41:11 ID:f37ee81c2 返信

        許されないリスト
        ・○豚
        ・○豚 new!

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:31:11 ID:fcbf8dbb7 返信

      醜いビーバーだからな。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:25:29 ID:86a63a3e6 返信

        チッ…。

  2. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:14:11 ID:8c2e531e5 返信

    今思えば、モーグリ探しながらあの辺のFATE触るような仕組みにしたかったんだろうな
    FATE激マズすぎてスルーされ気味だったが、中身自体は面白いのが多かったし

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:35:14 ID:cfb59d619 返信

      コンプリートしなくても金評価もらえるのにね。
      サブクエストーリーも面白かったし。
      4戦さん激おこだったけど、サブクエしながら見つけたFATEに唾つけとけばいいのにって思うわ。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:36:05 ID:ec0507583 返信

      塔でかくれんぼしてる醜いビーバー共探してるところにダークスケール湧いたときはちょっと盛り上がったよ
      最初の最初だけな!

      • 名無しのスノーマン 2015/08/03(月) 14:08:29 ID:0a609d9d5 返信

        確かに盛り上がった。だが今は静かだ…。そして白豚、二度とかくれんぼするんじゃねぇと思った( ^ω^)ニコッ

  3. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:14:53 ID:10f8f1162 返信

    正直北ザナのFATE以上につまらんもんはないと思うんだけどな

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:09:37 ID:51a59786d 返信

      同感
      効率を求めるからそうなるんであって
      選択してるのはユーザーなんよね

  4. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:20:04 ID:03fe64234 返信

    それでもイシュガルドエリアのFATEがクソすぎるからしかたない
    かっそかそなのが現実じゃん

  5. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:22:47 ID:9214522de 返信

    というかDPSでもID即シャキるのにわざわざFATEいくの?

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:36:21 ID:ec5a42b9f 返信

      キャスター20分待ちが当たり前だったぞ?

  6. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:24:45 ID:03fe64234 返信

    おれのやってるFF14だとDPS即シャキなんてないんだけど?
    何時ころのどのグループの話?

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:33:55 ID:2bf0611fe 返信

      即ではないが、かつての待ち時間を振り返ったら”即”という言葉を使いたくなるくらい早くなった
      気持ちはわかる

      • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:54:44 ID:9214522de 返信

        ムラはあるけど遠隔ですらキューいれたとたんシャキるのおおいよ

        • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:00:19 ID:ff6cef945 返信

          最近不足ロールにDPSが表示されてるからバグってんじゃ無いかと思ったわ

          • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 07:57:24 ID:94fba3961 返信

            暗黒始めた奴らがそろそろ入り始める頃だからね。(先行組じゃなく、ライト層が)それで不足ロールにDPSが入りやすいのかもしらん。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:04:55 ID:2680538f3 返信

      近接DPSだと即シャキ(10秒〜1分)くらいで集まる。

      遅くても5分待てば集まるから、本当今はID周回しやすくて最高

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:08:18 ID:f51699602 返信

      レベリングルレは即シャキだな
      イシュガルドIDだと数分かかるかな

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 14:13:43 ID:e4f16db60 返信

      5分待たないから即でいいんじゃね
      ちなエレメン

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:22:17 ID:23914c96c 返信

      Gaiaで近接DPSが、レベルレ1分以内、ハイルレ討滅5分以内、エキルレがちと長くて15分前後(昨日の夜)だったな
      レベルレの早さはマジ驚くよ

  7. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:27:21 ID:868b0c6b6 返信

    モグクエは飛んで探しまわって3D酔いして嫌になって破棄した…

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:15:06 ID:7d37ccd0d 返信

      分かる、下見ながら飛行してると本当に気分悪くなる時あるわ
      いままで3D酔いなんてしたことなかったのFF14のフライングマウントだけは何故かダメなんだよね

      • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:55:30 ID:a7a8b9196 返信

        FPSをやろうものなら5分持たないくらい滅茶苦茶3D酔いする体質だけど、今のところフライングマウントで酔ったことはない。カメラは全力で引いてる
        でもモーグリ探しとやらを始めると酔うのかな・・・毎日初級モブ探してるから大丈夫だと思いたい

        • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:09:27 ID:8c2e531e5 返信

          モブより、より小さな的を探して瓦礫の上をあちこちカメラ旋回しまくるからな
          もし酔う体質なら、地上を走って探すのをお勧めする

        • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 20:01:23 ID:69b989c3b 返信

          断言するがモーグリ探しは絶対に酔う
          俺が同じ感じだったが見事に酔った

        • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 07:59:13 ID:94fba3961 返信

          安心しろ、アレはストレスも加味して酔いやすくなってるクソクエだ。
          3D酔したことない奴も酔いやすくなってる。

  8. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:29:33 ID:d93ca7514 返信

    というか経験値効率では50以降は北ザナFATEよりイシュガルドリーブ回した方が良いけどな。
    北ザナと掛かる時間変わらなくても貰える経験値が北ザナより多いから。

    受けれる分全部受けて、終わったら拠点に戻らずに次やって、全部終わったらデジョンでイシュガルドに戻って報告&受注。
    攻略手帳分のFATE消化で北ザナやるには良いけど、それ以外ならリーブ回した方がうまい。

  9. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:30:43 ID:1a97076e7 返信

    アーリーの頃はID人気すぎてIDが空かなくて
    PTはマッチングできてるのに突入まで30分待ちとかあったからなw

  10. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:32:42 ID:1dcc41e6a 返信

    イシュガルドのFATEは敵が硬い上にそれほど経験値もらえるわけじゃないからな
    クルザス西で35000くらいは貰えてもよかった

  11. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:33:40 ID:1dcc41e6a 返信

    あとだだっ広いのも不人気の理由かも

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:39:31 ID:a9d4f70da 返信

      空飛べないと不便だし、空飛べるようになったら次のマップに行ってるから人がいないんだと思うんだよね。経験値は言わずもがなだけど。

      サブ職上げで人が増えるのを期待

  12. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:42:59 ID:8f9e6267f 返信

    モーグリ探し考えた人ゲームやったことないんだろうなぁ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:05:19 ID:f51699602 返信

      いや、ゲームやり過ぎた人が考えるとああなる
      難易度の感覚がおかしくなるんだな

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:17:51 ID:fcbf8dbb7 返信

      すぐ見つかるところに置いてもつまらないだろう。
      せっかく飛べるんだし、このぐらいでもいいだろう。
      ちょっと意地悪な場所に配置すれば、驚きを演出できるかも?

      って考えすぎてこうなったんじゃなかろうか?

      吉Pが、風脈探しのテスト検証で数時間かかっても見つからず、さすがにきついってんでコンパス入れたとか言ってたけど、そんなノリに近い考えで配置して、そのままだったのかもね。

      • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 08:01:19 ID:94fba3961 返信

        更にいうと、遠目で見てたらほぼ見つからん。
        なんなんだ?あれ?近寄らないと視認すらできんとかw

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:19:16 ID:b28238b46 返信

      逆だよ逆
      ゲーム作成者て、逆を言えば常にネタばれ最適解を知ってるから、作っていくうちにどんどん難しいものが出来てしまうという有名な話がある

  13. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:44:29 ID:4470e334d 返信

    北ザナは狭いマップに密集してるから、移動に時間使わないのが楽なんだよな。
    イシュガルド側は良くも悪くも広すぎる。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:45:50 ID:ff6cef945 返信

      あとはエオルゼアだと無視できるけど
      イシュガルドは周りの雑魚に絡まれたら普通に殺されるからなあ

      • 名無しのスノーマン 2015/08/07(金) 11:35:25 ID:7f3c1000e 返信

        イシュガルドもエオルゼアだと思うんですがそれは

  14. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:47:36 ID:4881115d4 返信

    縦方向もあるからもう少しミニマップのイベントエリア表示を狭く絞ってもよかったんじゃないかとは

  15. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:54:11 ID:27a936348 返信

    ここのFATEの肉らしい肉って孤独のグルメネタだよな
    小ネタ満載でタイトルだけで面白い。硬いから参加は中々しないw

  16. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 12:54:26 ID:ff6cef945 返信

    くぽって付けとけば許されるという風潮

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:13:08 ID:bafbc082f 返信

      エステにゃん「チッ」

    • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 08:02:12 ID:94fba3961 返信

      バヌ(ง ´・ω・`)วバヌ

  17. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:06:03 ID:8f4e4b3e5 返信

    これ60LVになってもどれか分かってないんだが
    どこのクエストの話なんだ
    苦労した覚書ないんだが

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:13:40 ID:bb59706ca 返信

      ドラ雲のサウルームカシュ周辺

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 18:40:35 ID:873c97705 返信

      鳥の巣取ってきてとか、ズーの巣にいるモーグリ見つけろってやつ、覚えない?

  18. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:08:33 ID:7b24b2870 返信

    クエは消化したい性格で全て欠かさずやってきたが、かくれんぼからのモノ探しを耐え、巨大赤円で白豚がまたかくれんぼ始めたときはもう無理だった。
    いくらなんでも続きすぎ。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:40:49 ID:ec5a42b9f 返信

      クポの実取ってこい>○○いなくなった>クポの実取ってこい>○○いなくなった>クポの実取ってこい>○○いなくなった…

  19. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:14:24 ID:cd51c7674 返信

    友達と探すの競争しながらやったから、結構盛り上がったよ。
    MAPウロウロするの好きだし、変なFATE見つけたり、個人的には楽しかった。

  20. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:20:18 ID:b28238b46 返信

    モーグリが食べられるFATEで、そのまま放置するとどんどん巨大化しつつモグモグホームへ進撃していき、
    最終的に拠点のモーグリを食べ始める連続FATEを実装するべきだった

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:50:34 ID:a49777287 返信

      ひでえwwwwww

    • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 08:03:29 ID:94fba3961 返信

      みんな遠巻きで見つめてホーム壊滅したら喝采の嵐じゃねえかw

  21. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:34:59 ID:90bfb3171 返信

    時給が悪いからやらないんだよ。
    硬くて時間がかかる割にNEXTの1%程度しか入らないからな。

  22. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:35:43 ID:b86b3d787 返信

    全く同じ場所で、ひねりもない同じ展開で、
    せっかくのフライングという新要素を嫌な方向に絡めて
    何度も何度もしつこく繰り返させる。

    北ザナのモーグリ探しクエ考えた奴は今後一切
    クエ作成に関わらなくていいよ。それくらいのレベル。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:40:18 ID:508be3f2c 返信

      じゃあお前がスクエニ入ってすばらしいクエを作ればいいのでは

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 17:27:58 ID:dd94a9aae 返信

      北ザナのモーグリ探しクエって何?

  23. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:47:26 ID:3cf908385 返信

    探す対象を隠すオブジェクトを縦方向横方向共に今の3分の1にする
    複数方向から見つけられるようにする、これで良い

    何層も重なったとこで、かつ、入り組んだとこ入ってって、かつ、
    1方向から見ないとわからない場所に隠す、これがビーバークエの糞さ

    難易度がどうこうじゃなくてビーバークエの仕様作った人間の
    人間性の質の悪さがとても高い、これだけ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 14:05:32 ID:7b24b2870 返信

      1回2回ならいいんだよ、くそ!こんなところにいやがったのか!って思うくらいだしな
      何度も何度も何度も何度も続いて、さすがにもう無いやろって所に一番酷いのが来るから糞

  24. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:51:14 ID:d2bcda5af 返信

    あのクエやってる時に頭痛と吐き気がMAXになった事だけは憶えてる
    全然見つからなくて本当に糞ゲーだと思った
    体調最悪なのもあって苛々も止まらなかったな

  25. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 13:52:33 ID:947189280 返信

    修正されてからフェイト楽になった気がするぞ
    ソロでやわらかくなった敵を適当に〆てたら結構もらえたしな

  26. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 14:01:23 ID:438c567e8 返信

    未来人がおるな

  27. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 14:25:55 ID:e9372d468 返信

    河豚も許されない

  28. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 14:55:26 ID:32aac9dbe 返信

    ※22
    北ザナ?

  29. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:24:23 ID:2bce8e513 返信

    白豚が嫌われるのは公式も承知の上でわざとやってるでしょ。メインも雑用やらされるし

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:07:29 ID:fcbf8dbb7 返信

      カヌ・エ様にすらも、落ち葉拾いをさせる醜いビーバー達。

    • 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:25:28 ID:23914c96c 返信

      絶対これはわざとだよな。分かってて敢えて面倒な事やってる、モグ関連だけ
      本当に分かってなかったら全エリア似たような難易度がちらほら入るはずだからな

  30. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:29:01 ID:9231815f4 返信

    人はそれを愛と呼ぶクポー

  31. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 15:29:33 ID:4adbd8987 返信

    まあフェイトの経験値おいしくないならID行くし、フェイト産少なくなるならいいんじゃね?

  32. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 16:24:00 ID:2f8bf6c2f 返信

    モグ探し→虫退治の繰り返しで3D酔いを知った

  33. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 19:02:29 ID:8226b9b06 返信

    エスティニャンが我らの気持ちを常に代弁してくれていた。尊きものを亡くしたな

  34.   2015/07/10(金) 19:09:25 ID:e23e02e8d 返信

    豚は許さない
    それとイシュガルドのギャザ確立またおかしいぞ

  35. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 19:55:23 ID:1dd7b11cd 返信

    こうして11に続き14でも嫌われる白豚であった
    めでたしめでたし

  36. 名無しのスノーマン 2015/07/10(金) 20:17:12 ID:ecb0574c6 返信

    白豚ストーリー良かったのか
    もううざくてこれだけは連打送りしたわ

    • 名無しのスノーマン 2015/07/11(土) 08:05:54 ID:94fba3961 返信

      人の手柄(光の戦士)を自分の手柄にして、傭兵団にはいったあの白豚だけは絶許。

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